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Le Belle statuine (Dai 3 anni)

Come giocare: Un bambino si volta verso il muro cantando: "Le belle statuine d'oro e d'argento del 1500 eccole qua!". Gli altri devono assumere la posizione che preferiscono e rimanere immobili. Il bambino voltato verso il muro, dopo aver chiesto se sono pronti, si gira verso gli altri bambini, colui che non è perfettamente immobile come una statua deve interrompere il gioco.

Vedo una cosa (Dai 3 anni)

Come giocare: Un bambino pensa e sceglie mentalmente un oggetto che sia visibile e dice a voce alta: "Vedo, vedo!".Gli altri giocatori domandano: "Che cosa vedi?" e lui risponde: "Una cosa che comincia per la lettera..." dicendo l'iniziale dell'oggetto che ha scelto. Al proprio turno, ogni bambino fa una domanda per cercare di scoprire qual'è l'oggetto scelto (Ad esempio è rotondo ? E' di colore Rosso ? etc.... Il bimbo che ha pensato l'ggetto può soltanto rispondere con "sì" o "no". Dopo ogni risposta affermativa potete cercare di indovinare. se un bambino indovina sceglierà lui il prossimo oggetto.

Il Bastimento (Dai 3 anni)

Come giocare: Si sceglie un bambino che farà da capogioco e deve gettare il fazzoletto a uno dei giocatori, dicendo per esempio: "E' arrivato un bastimento carico di ...comincia per A, finisce per E". Naturalmente bisogna scegliere nomi di cose, persone, animali, che realmente si possono trasportare su un bastimento. Se il bambino indovina dicendo come nell' esempio "ARANCE" totalizza un punto ed il capogioco ripete la domanda. Se qualcuno non riesce ad indovinare, deve fare la penitenza, chi ha totalizzato il maggior numero di punti vince la gara.

Dove vive l'animale (Dai 6 anni)

Come giocare: I bambini si dispongono in cerchio ed uno di essi, scelto a turno, lancia il fazzoletto annodato ad un altro gridando ‘aria’ oppure ‘mare’ o ‘terra’. A seconda di quanto detto il giocatore che riceverà il fazzoletto dovrà rispondere con un nome di un animale di aria, acqua o terra, se risponderà esattamente rilancerà il fazzoletto altrimenti avrà un punto di penalità e con 3 punti di penalità pagherà un pegno.

Voto:

Mosca cieca (Dai 5 anni)

Come giocare: Uno dei bambini viene bendato e dopo una serie di giri su se stesso, viene lasciato libero di iniziare la caccia ai compagni di gioco. Questi naturalmente cercheranno in tutti i modi di sfuggire al contatto. Dall'esito positivo o negativo della caccia dipende l'inversione dei ruoli con la nuova preda oppure la riconferma dello stesso nel compito di cacciatore.

Corsa con i palloni (Dai 6 anni)

Come giocare: Si preparano tanti palloni quanti sono i bambini. In seguito tutti i bambini si mettono a carponi dietro la linea di partenza; al via i giocatori devono cominciare a spingere i palloncini esclusivamente con il naso e vince chi lo spinge per primo oltre il traguardo. Si può organizzare un corsa differente usando palloncini gonfiabili (all'esterno solo in assenza di vento) e facendoli avanzare con i soffi

Voto:

Come giocare: Si creano due squadre composte daalmeno 5 bambini. Uno dei bimbi prende il fazzoletto tenendolo appeso e stretto con le dita ad un’estremità, con il braccio teso in avanti. Gli altri si dividono in 2  gruppi e ad ogni partecipante si assegna un numero, fino al numero massimo dei giocatori della squadra.  Tutti i partecipanti, suddivisi in due squadre, si schierano ad una certa distanza, al centro deve esserci chi tiene in mano la bandiera. Il primo giocatore deve essere di fronte al rispettivo del team avversario sul lato opposto. Il giocatore che tiene la bandiera al centro deve dire un numero a caso e i due giocatori di quel numero devono scattare e prendere la bandiera. Se uno dei due la prende, deve correre via verso la sua postazione, ma se viene toccato dall’avversario durante questo tragitto, il punto passa all’altro team. Vince la squadra che è riuscita a prendere più volte la bandiera ed a guadagnare più punti.

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Animazione Cocco & Drilli -TORINO. 

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